/usr/bin/ar qc lib/libigl_opengl.a CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/MeshGL.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/ViewerCore.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/ViewerData.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/bind_vertex_attrib_array.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/create_index_vbo.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/create_mesh_vbo.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/create_shader_program.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/create_vector_vbo.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/destroy_shader_program.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/gl_type_size.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/init_render_to_texture.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/load_shader.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/print_program_info_log.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/print_shader_info_log.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/read_pixels.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/report_gl_error.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/uniform_type_to_string.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/verasansmono_compressed.cpp.o CMakeFiles/igl_opengl.dir/include/igl/opengl/vertex_array.cpp.o /usr/bin/ranlib lib/libigl_opengl.a